Перейти к содержимому

Steam побил новый рекорд: за одну неделю вышло 720 игр, но почти три четверти никто не заметил

Магазин цифровой дистрибуции Steam установил новый рекорд по количеству релизов за одну неделю. В период с 24 по 30 августа на платформе появилось сразу 720 новых игр — впервые недельный показатель превысил отметку в 700 проектов. Однако подавляющая часть этих релизов практически не привлекла внимания игроков.



Данные опубликовал генеральный директор аналитического агентства ICO Partners Тома Бидо (Thomas Bidaux). По его подсчётам, из 720 игр, вышедших за отчётную неделю, 530 получили от нуля до девяти пользовательских отзывов. Таким образом, примерно 74 % всех новинок собрали менее десяти оценок.

Ситуация становится ещё показательнее при дальнейшем распределении. Только 95 игр смогли набрать не менее 50 отзывов, 62 проекта получили более 100 оценок, а отметку в 1000 отзывов преодолели всего 10 игр. Эти категории пересекаются: например, игра с более чем тысячей отзывов одновременно входит в группы с 50 и 100 отзывами.

При этом количество релизов в Steam продолжает расти. В первой половине 2026 года на платформе появилось около 12 тысяч новых игр, что примерно на 19 % больше показателя аналогичного периода прошлого года. В 2025 году в Steam вышло около 20 тысяч проектов, однако лишь небольшая доля из них смогла добиться заметной аудитории.

Игровой рынок становится всё более переполненным

Рекорд в 720 релизов за неделю наглядно показывает, насколько сильно увеличилось предложение в Steam. Для разработчиков публикация игры на платформе давно перестала быть гарантией того, что о проекте узнают потенциальные покупатели.

Даже качественные независимые игры теперь вынуждены конкурировать не только с крупными ААА-релизами, но и с сотнями других проектов, которые появляются в магазине практически одновременно. В результате значительная часть новинок остаётся без существенного количества отзывов и, вероятно, получает крайне небольшую аудиторию.

По оценке аналитиков, отзывы остаются одним из немногих доступных публичных индикаторов интереса к игре, поскольку Valve не раскрывает точные данные о продажах отдельных проектов. Поэтому количество отзывов позволяет хотя бы приблизительно оценить масштаб аудитории того или иного релиза.

При этом рост количества игр не означает пропорционального распределения внимания игроков. Напротив, основная аудитория и выручка по-прежнему концентрируются вокруг относительно небольшого числа наиболее заметных проектов.

Таким образом, новый рекорд Steam одновременно является хорошей и тревожной новостью для индустрии. С одной стороны, разработчики выпускают всё больше игр и получают доступ к огромной аудитории платформы. С другой — пробиться через поток из сотен новых релизов становится всё сложнее, а для большинства проектов сам факт появления в Steam уже не означает, что их кто-то заметит.

Метки: steam, valve
Пока нет комментариевВойдите в аккаунт, чтобы начать обсуждение.